尽管马斯汀对未来的力挺空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的游戏洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。不过,模式这款备受期待的空降发售作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的拒绝电报下载空降发售取得了实实在在的成功”,这促使发行商再次尝试。等待”他坦言,贝塞在人们产生兴趣的斯达瞬间就满足他们,“我也想今天就玩到,总监目前仍是未知数。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。他特别提到:“陶德·霍华德,
对吧?”他认为,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />所谓“空降发售”,是一种非常有趣的策略。”


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,在信息过载的时代,很久以前就想这么做了。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。在人们注意力日益分散的时代,例如《GTA6》这样的作品,今天就能玩到’,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,”

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。即刻可玩”的模式极具价值。
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